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Samedi 20 août 2005

                              MEGA SCRIPT DES MESSAGES

Alors je vous prévient tous de suite ! J'ai longtemps vu des scripts, mais celui ci je le classe parmi le MEGA indispensable pour RPG Makers XP.

Il permet beaucoup de choses, mais je vais vous mettre l'eau a la bouche en vous citant les meilleurs.

  1. Moyen de placer la fenêtre des messages au dessu d'un perso ou événement !
  2. Moyen de mettre un son qui sort a chaque lettre.
  3. Mettre des faceset particuliérement efficase.
  4. Mettre la date réelle ou mettre des couleurs sous code HTML !
  5. Offre un 2éme moyen de faire des magasin ou des marchands !
  6. Changer la police d'écriture plusieurs fois dans 1 seul dialogue.
  7. Mettre un nom a une fenêtre.
  8. Changer la vitesse, faire des pauses de 1 sec ou de 0,25 sec.
  9. Modifier la taille de 1 a 16, ainsi que l'opacité du texte.
  10. Activer ou desactiver l'effet lettre par lettre


Voici quelques images qui préciseront quelques points.

La fenêtre se positionne comme voulut sur le héro ou sur un événement choisis.


Une façon de faire des marchands.


Tout est marquer, et on peux marquer n'importe quoi dans le nom de la fenêtre. Par exemple le nom du perso qui parle.


Biensûr, on a peux étre souvent rêver de se genre de script qu'on a trouvé et qui ne marche pas, mais je le confirme et le fait tousser fort, ce script marche parfaitement !

Je tiens aussi a vous informer qu'il marchera parfaitement a la condition que vous le mettez a un nouveau projet.

Mais gardez espoir qu'il peu tout aussi bien être mi dans un projet déjà complet. Pour vous donner cet espoir, j'ai réussis a le mettre a mon jeu de 400 carte et de beaucoup de scripts en bidouillant les autres srcipts, je vous explique aprés.

Bon, je croix que je vous ai trop fait attendre ! Il est livré avec un test qui biensur n'est pas de moi.

Il fait 826 ko, cliquez ici pour le télécharger !

Sachez tous simplement que je l'ai trouvé sur un forum super sympa.

 


Passont aux choses sérieuses si ce script ne marchait pas.....

  • Si aucun texte ne s'affiche :
  1. C'est un probléme avec les     self.contents.font.name = $defaultfonttype
                                                           self.contents.font.size = $defaultfontsize
  2. Par exemple, dans Windows_Command, remplacer les lignes 19 et 20 par ceux là :

    self.contents.font.name = $defaultfonttype
    self.contents.font.size = $defaultfontsize

Recommencez le jeu et faite pareil pour certains autres.....ne vous inquiétez pas ils ne sont pas nombreux !

  • Si c'est un autre probléme....
  1. Priez puis exposez votre probléme dans les commentaires.
  2. Si c'est un "gros probléme" maillez moi ! Cliquez ici !
Par Cid6 - Publié dans : Scripts RPG Makers XP
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Commentaires

J'étais tout content d'avoir le script mais y a un problème. Lorsque je veux que la fenêtre soit au-dessus du héros et que j'essaie le jeu, ça me fait :
"Script advanced message ne fonctionne pas en 622 à la ligne 'NoMethodError'

undefined method ' screen_x' for nil:NilClass

Si tu pourrais m'aider, je te serais fort reconnaissant ^^
Commentaire n° 1 posté par Gorbag le 28/09/2005 à 16h34
En théorie tout marche et doit marcher trés bien, mais voilà je me disais aussi c'ést trop beau pour durer. A certains moments pdt le déroulement d'un évenement, sans aucune raison apparente le jeu se ferme et plante.
Commentaire n° 2 posté par Pas mal, mais... le 30/09/2005 à 16h44
Pour le probléme de ta fenêtre qui se coupe, le probléme est que tu dois avoir fait une erreur.
Pour te rassurer, enfin de croix, ça m'est arrivé, pour faire attendre le message, j'ai mi \: au lieux de \| et le jeux coupait a chaque fois, et j'en ai bavé avant de voir cette faute....

Ensuite, pour toi Gorbaq, je vais voir ce qui se passe a la ligne 622....

Je vais te dire franchement, ça peut dépendre d'ou se tien le héro, mais je ne croix pas que ça dépende de sa taille.

Simplement je voudrais te poser une petite question :
Le probléme se pose seulement quand tu veux que la fenêtre se trouve au dessu du héro, ou quand tu veux qu'il soit non seulement sur le hero mais aussi les evenements.

Ca m'aiderais beaucoup a voir d'ou provient le probléme....

A+
Commentaire n° 3 posté par Cidragon6 le 02/10/2005 à 09h01
pour moi, tout a bien été et c'est super ! :-D par contre, moi aussi, une fois, le jeu a planter...
Commentaire n° 4 posté par SuperMan le 08/10/2005 à 19h50
Moi carrement il me met'window_commend'?20???Type error
Commentaire n° 5 posté par Fredo1 le 13/12/2005 à 20h17
Ca dépend de quand l'erreur c'est mise...
Je sais qu'avec ce script, on peu mettre n'importe quoi, mais que tous simplement il est impossible de mettre des parentéses, mais précise juste un peu ou et quand se manifeste l'erreur...
Commentaire n° 6 posté par Cidragon6 le 13/12/2005 à 23h19
Je voudrais savoir comment utilisé les commandes de testes, comme pour afficher le nom de la personne.
Commentaire n° 7 posté par Dragonjac le 21/04/2006 à 13h14

Hé bien il faut simplement jouer à la démo pour voir comment sont fait les exemples, on importe la démo et on regarde dans les événements....


Si j'ai bien compris....

Commentaire n° 8 posté par Cidragon6 le 22/04/2006 à 00h07
Le jeu plante quand on fait un 'j' minuscule T__T
Quelqu'un sait comment corriger ca?
Commentaire n° 9 posté par sirus le 08/05/2006 à 11h44
Ce script pose des problémes à tous le monde, et tous les problémes sont différents et se manifestent par hasard, je ne peux pas t'aider mais tu devrais te renseigner sur un forum.
Réponse de Cidragon6 le 09/05/2006 à 00h30
Moi ça marche bien sauf si on met une parenthèse ou un "j"
Commentaire n° 10 posté par Al Maker le 14/05/2006 à 10h22

Bon, je ne suis ni programmeur et je ne pige presque rien au Ruby mais je suis sur d'une chose c'est que j'ai reussi a faire fonctionner ce script sur un projet déjà commencé : J'ai simplement remplacé les $defaultfonttype des lignes 27, 74, 412, 656 et 910 par le nom de la police désirée entre guillemets.


Voilà j'éspère que ca vous aidera...

Commentaire n° 11 posté par Pete Iamcold le 18/08/2006 à 18h18

Merci pour ton aide précieuse !  C'est aussi une méthode qui marche.

Je te suis grandement reconnaissant d'aider les visiteurs de mon site !

Réponse de Cidragon6 le 28/08/2006 à 22h06
quand g vu ce script un joyeu sentiment a envai mon corps donc g tout fait comme il falit sauf que les textes n'apparécait pas donc hativement g remplacé les deux phrase donner dans les explication sauf que voila la a ce moment il me marque en demarrant le jeu :
"script window_command ne fonctionne pas a la ligne 20 type error ...
g vu que dautre etai dans le meme cas que moi mais quon til fait pour que sa remarche sil vous expliqué moi

ps : si quelqun me donne des explication sil vou plai assez claire je sui une débutante
Commentaire n° 12 posté par nina le 22/08/2006 à 14h36

je n'arrive pas a faire qoi que ce soit


le nom de la fenètre ne s'affiche pas


a dessus du heros sa me fait planté


et j'en passe je sais pas mais j'ai pris la démo j'ai ais copier collé sa ne marchait pas donc bon si quelqu'un pouvait m'aider sa serait cré gentil

Commentaire n° 13 posté par Bremen le 06/09/2006 à 20h06

Idem pour moi il me met systematiquement 'window_command'?20???Type error lorsque je fais echap dans le jeu, sinon ca se lance correctement


si je fais la modification que tu preconize la ca me le je ne se lance plus du tout et le meme message apparait de suite


Une idée ?


Merci :)

Commentaire n° 14 posté par citrouille le 11/01/2006 à 21h17

http://fdrrqrdfeaddg.host.com
desk3
[url=http://fdrsqrdfeaddg.host.com]desk4[/url]
[link=http://fdraqrdfeaddg.host.com]desk6[/link]
Commentaire n° 15 posté par Timgep le 25/03/2006 à 07h37
Y'a pas de quoi ! Mais il n'empèche que j'ai toujours le bug du "j" minuscule et c'est fort ennuyeux...
Commentaire n° 16 posté par Pete Iamcold le 04/10/2006 à 21h37
erreur a la ligne 90
Commentaire n° 17 posté par kevin le 19/11/2006 à 20h53
Ne ti'inquiéte pas pour les erreurs qu'il peut y avoir sur ce scripts, il y en a toujours... Le tout, c'est que les erreurs sont différentes pour tout le monde, et qu'il faut un peu toucher à tout afin de le faire fonctionner. Quand on y arrive on est quand même heureux de voir le résultat...
Réponse de Cidragon6 le 19/11/2006 à 22h01

salut, super blog, très utile, viennt faire un tour sur mon forum:


http://terrerpg.xooit.fr/index.php

Commentaire n° 18 posté par Darkmoogle le 19/02/2007 à 19h01
J'ai été sur le forum, je le trouve à premiére vu parfaitement bien, j'aime bien les couleurs et je métrais certainement un article dessus... Là je vais être en vacances donc je ne sais pas si j'aurais le temps de le mettre un article dessus avant...Une fois chez moi l'interface pour faire ce blog ne marche pas.....Mais bon.....
Réponse de Cidragon6 le 21/02/2007 à 10h48
Ne l'enregistrer pas !!!!!!!!!!!!!!

Je l'ai mi et tout mon projet est foutu maintenant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Commentaire n° 19 posté par sam le 25/02/2007 à 20h44

Ce script est simplement la puissance ultime, et que ceux qui ce contentent simplement de faire un copier/coller négligent un peu trop cette puissance. Moi aussi j'ai eu quelques problémes, mais avant de n'utiliser les scripts, je fais en sorte de les connaitre et de savoir comment ça marche. Ainsi, je fais toujours une sauvegarde de mes scripts avant d'en mettre un nouveau.


Le principale probléme de ce géant des scripts, c'est qu'il peux y arriver une fois sur dix qu'il ne fonctionne pas correctement, ainsi il faut simplement rajouter quelques lignes sinon les caractéres des dialogues disparaissent.


 


C'est là que l'on peut dire "ne pas prendre son cas pour une généralité", et surtout quand le manque de connaissance dans le script peux nuire à leurs bons fonctionnement.

Commentaire n° 20 posté par Cidragon6 le 06/03/2007 à 11h07
Personellement pour régler le problème des caractères qui ne s'affichent pas, j'ai remplacé dans "advenced message" la ligne 27-28 en ceci :
$fontface = $fontface
$fontsize = $fontsize
Et lorsque j'ai testé hé bien il n'y avait apparement aucun problème...
Commentaire n° 21 posté par Elrundel le 01/07/2007 à 17h50
Merci, ces bien ces deux lignes qu'il faut changer quand les lettres n'apparaissent pas dans les dialogues. Souvent ce fût le problème que je rencontrais, et à de nombreuses reprises j'ai utilisé cette méthode. (pour être certain, j'ai copiè collé ces deux phrases un peu partout dans tous les scripts) lol
Réponse de Cidragon6 le 02/07/2007 à 11h17
j'aimerais savoir si on peut mettre 2 effets a la fois???
Commentaire n° 22 posté par quentin le 21/07/2007 à 15h37
Salut, normalement il n'y a pas de problèmes, on peux mettre plusieurs effets comme augmenter la taille du texte, en changeant sa couleur et en faisant apparaitre la fenêtre de message au dessus du perso. ( On peux quasiment tout faire, moi je n'eusse pas été limité).
Réponse de Cidragon6 le 22/07/2007 à 10h16
je sais pa comment me servir du script et dans la demo y dise rien les perso!!
Commentaire n° 23 posté par zacharie le 12/03/2008 à 19h29
Il se peut qu'il y ai des problèmes de compatibilité, je crois que c'est parce que les polices d'écriture ne sont pas disponibles sur ton PC. Il faudrait que tu essai sur un autre PC (avec un autre windows) pour voir si le problème persiste. Beaucoup de personnes viennent prendre ce script, mais trés peu ont des problèmes. Courage, c'est le meilleur script qui soit. Sinon, tu peux aussi installer une version plus avancée de RPG Maker.
Réponse de Cidragon6 le 17/03/2008 à 14h33

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