MEGA SCRIPT DES MESSAGES
Alors je vous prévient tous de suite ! J'ai longtemps vu des scripts, mais celui ci je le classe parmi le MEGA indispensable pour RPG Makers XP.
Il permet beaucoup de choses, mais je vais vous mettre l'eau a la bouche en vous citant les meilleurs.
- Moyen de placer la fenêtre des messages au dessu d'un perso ou événement !
- Moyen de mettre un son qui sort a chaque lettre.
- Mettre des faceset particuliérement efficase.
- Mettre la date réelle ou mettre des couleurs sous code HTML !
- Offre un 2éme moyen de faire des magasin ou des marchands !
- Changer la police d'écriture plusieurs fois dans 1 seul dialogue.
- Mettre un nom a une fenêtre.
- Changer la vitesse, faire des pauses de 1 sec ou de 0,25 sec.
- Modifier la taille de 1 a 16, ainsi que l'opacité du texte.
- Activer ou desactiver l'effet lettre par lettre
Voici quelques images qui préciseront quelques points.

La fenêtre se positionne comme voulut sur le héro ou sur un événement choisis.

Une façon de faire des marchands.

Tout est marquer, et on peux marquer n'importe quoi dans le nom de la fenêtre. Par exemple le nom du perso qui parle.
Biensûr, on a peux étre souvent rêver de se genre de script qu'on a trouvé et qui ne marche pas, mais je le confirme et le fait tousser fort, ce script marche parfaitement !
Je tiens aussi a vous informer qu'il marchera parfaitement a la condition que vous le mettez a un nouveau projet.
Mais gardez espoir qu'il peu tout aussi bien être mi dans un projet déjà complet. Pour vous donner cet espoir, j'ai réussis a le mettre a mon jeu de 400 carte et de beaucoup de scripts en bidouillant les autres srcipts, je vous explique aprés.
Bon, je croix que je vous ai trop fait attendre ! Il est livré avec un test qui biensur n'est pas de moi.
Il fait 826 ko, cliquez ici pour le télécharger !
Sachez tous simplement que je l'ai trouvé sur un forum super sympa.
Passont aux choses sérieuses si ce script ne marchait pas.....
- Si aucun texte ne s'affiche :
- C'est un probléme avec les self.contents.font.name = $defaultfonttype
self.contents.font.size = $defaultfontsize - Par exemple, dans Windows_Command, remplacer les lignes 19 et 20 par ceux là :
self.contents.font.name = $defaultfonttype
self.contents.font.size = $defaultfontsize
Recommencez le jeu et faite pareil pour certains autres.....ne vous inquiétez pas ils ne sont pas nombreux !
- Si c'est un autre probléme....
- Priez puis exposez votre probléme dans les commentaires.
- Si c'est un "gros probléme" maillez moi ! Cliquez ici !
