Pack script 1.0

Publié le par Cid6

Alors ce script comporte les meilleurs scripts, et tous fonctionne correctement bien entendu !
Alors, amusez vous, voici la liste des scripts qui sont dedans !
Il suffit de copier le fichier "script" dans le dossier "data" de votre jeu.

Attention, une fois ce script copié, tous vos autres scripts que vous aviez rajouté ne seront plus présent !

Voici la liste et leurs explications :

- Magasin amélioré (indique plus de choses lors des ventes et des achats)
- Menu avancé (C'est moi qui l'a fait, il y a beaucoup d'options)
- Liste des monstres (option dans le menu qui affiche les statistique de monstre, le nombre de fois   ou vous les avez battus.
- MEGA script des messages (Celui qui a tant posé de probléme pour son installation est installé ici   et ne vous causera plus aucun probléme !)
- Barre de progression dans le jeu. (Selon une variable, il indique son poucentage en forme de   barre)
- Nouvel écran de fin de combat, avec les niveau supérieurs améliorés.
- Nouvel option dans les statuts, avec un graphique sur les défenses élémentales.
- System super de limit break, assez convainquant !
- System de téléportation, option inscrustée dans le menu.
- Afficher une piéce aprés le nombre d'argent dans le menu.

Bon, pour un totale de 10 scripts, et ils sont totalement en symbiose avec les menus et tous les  autres !
Mais je dois vous prévenir que certains scripts demanderont un mode d'emploie, par exemple, le system de limit break, ou vous aurez le choix de configurer certaines options, comme la maniére
dont se remplira la jauge, ou alors, vous aurez besoin de la démo du MEGA scribt des messages afin de pouvoir l'utiliser convenablament.

Bon, dommage que je ne l'ai pas sous les yeux et qu'ils ne m'aient pas convaincu sinon je les aurais mis, mais bon, vous pouvez trés bien les rajouter au dessu, le scrit des combat amélioré, et le script Train actor.

Premiérement, une fois le script des combats amélioré mis en place, les événements de combat bloqueront, et le system de tour par tour lors des combat est supprimé, dont, celà pose de sérieurs problémes.

Deuxiémement, j'aurais aimé que le script train actor puisse être desactivé grâce a un interrupteur, mais justement, celui ci ne marche pas, c'est pour cette raison que je ne l'utilise pas.

Troisiémement, j'ai une derniére chose a dire en ce qui concerne l'option récup, que je n'ais pas mise, je ne sais pas ce qui se passe avec mais au lieux que l'option ne se limite au statut de récup, il inverse toute les options, donc, une fois qu'on a le statut de récupération, plus le droit de mettre un statut de poison, puisque celui ci se mettra à regénérer les ennemis et les alliés !

Bon, j'arrête d'écrire, sinon, je pourais en faire des tonnes sur les scripts !!! Vous n'étes pas obliger de lire la suite !

J'aurais trés bien pu mettre le script qui gére entiérement le clavier et la souris, mais, comme moi je n'ai jamais vraiment eu besoin de l'utiliser, je n'en ai rien fait, ou bien encore, j'aurais pu mettre des tas d'autres choses, par exemple, pour le futur, je ne sais pas exactement quand, je compte demander de l'aide pour refaire tout un system d'animation de sorts, et d'objets.
Mais biensur, je ne trouverais personne, alors je vais le faire seul, mais si par hasard vous avez créer de superbes animations de combat avec RPG Makers 2000, 2003, ou encore mieux RPG Makers XP, alors vous pourriez être recruté pour créer des superbes animations de combats qui remplaceront ceux de base, trés bien fait de l'installtion de RMXP.

Ou encore, je cherche quelque chose qui pourais révolutioner la création sur RPG Makers XP. Souvent vous vous disez que vous en avez marre de voir les mêmes trucs, les mêmes objets, sorts, hé bien grace a encore "RPG Makers XP", vous pourriez directement remplacer le fichier data, et vous ne vérriez plus les mêmes chose, comprenez vous ?

D'autres sorts, d'autres noms d'objets, d'autres nom de héro, d'autres compétences, et là, vous pouvez être sur d'avoir des idées de créer !

Ou encore, imaginez si je retrouve le script qui permet de faire beaucoup d'autres effets météorologique que ceux de base, je me rappel, c'est pas des blagues, je l'ai perdu, comme par hasard.
Il permet en outre des feuilles qui tombe, aussi, il y a des météores je croix, avec pleins d'autres effets, mais sachez que quand j'ai vu à ça me suis dit "je vais crever d'impatience" mais je l'ai perdu, dés que je le retrouve je vous le met !

Bon, j'arrête d'écrire, c'est promi, mais j'écrit tellement vite que tous ce que je pense je le tape sans même m'en rendre compte, avec une extréme facilité, c'est assez incroyable et c'est super bien, a mon niveau je suis un boss, bon, j'ai dis que j'arrêtais, alors, j'arrête...

J'espére que vous avez aimé cet article, même si il est un peu long.

Vous allez pas le croire, mais j'ai oublié de vous dire une des chose les plus importantes.
Certains scripts on besoin de ressources, que vous placerez dans le dossier picture de votre jeu, ces fichiers sont dans le dossier "picture" justement de ce fichier .rar

Pour l'exemple, il y a le script qui affiche une piéce de monaie a côté du nombre d'argent dans le menu, vous avez besoin du fichier image que vous mettrez dans le dossier icon.

Téléchargez-le en cliquant ici ! ( 157ko )

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Publié dans Scripts RPG Makers XP

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E
j'ai un probleme avec le pack, il me demande l'image "old_gauge". Biensur je n'est aucune image pour ce pack, ou est-ce que je peu les trouver?
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