Symboles
Faires des symboles dans les messages...
Grâce à des codes à insérer dans les messages, vous pourrez faire apparaître des symboles très utiles. Il sont aussi utilisables dans la base de données, afin de les faire apparaître ensuite dans l'inventaire par exemple. Ils se composent d'un symbole $ suivi d'une lettre majuscule ou minuscule.
Associez le symbole $ avec une lettre pour obtenir le symboles correspondant dans le tableau (d'après l'aide de RPG Maker 2000) :
| Lettre | Symbole | Lettre | Symbole |
| a | | A | |
| b | | B | |
| c | | C | |
| d | | D | |
| e | | E | |
| f | | F | |
| g | | G | |
| h | | H | |
| i | | I | |
| j | | J | |
| k | | K | |
| l | | L | |
| m | | M | |
| n | | N | |
| o | | O | |
| p | | P | |
| q | | Q | |
| r | | R | |
| s | | S | |
| t | | T | |
| u | | U | |
| v | | V | |
| w | | W | |
| x | | X | |
| y | | Y | |
| z | | Z | |
Par exemple, vous voulez que le symbole de l'épée apparaisse devant le nom d'une épée dans votre inventaire, allez dans la rubrique "objets" de votre base de données, et devant le nom de cette épée, tapez $A.