Combat 3/4

Publié le par Cid6

Bon alors voila le tuto pour faire des combats en angle [pub]comme dans Mukashibanashi[pub]
Alors :
Tout d'abord allez dans le script "Game_Actor" ligne 570 à 582 et méttez ceci :

Citation:

def screen_x
if self.index != nil
return self.index * 20 + 340
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● バトル画面 Y 座標の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return self.index * 40 + 300
end

A la place de ce qu'il y a, et voila donc c tréééééés basique ^^'
EDIT : Les explication :

Citation:
def screen_x {Nous allons définir la position X du héros
if self.index != nil
return self.index * 20 + 340 {Nous choisissons la position
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● バトル画面 Y 座標の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y {Nous allons définir la position Y du héros
return self.index * 40 + 300 {Nous choisissons la position
end


 

 

Publicité

Publié dans Scripts RPG Makers XP

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
D
C'est le bordel.
Répondre