Top articles

  • Enlever le cadre de l'écran titre

    02 septembre 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Avec ce script, vous pourez faire disparaître totalement le cadre de l'écran titre. Placer le scripts en dessou de scène_title Le nom que vous lui donnerer na pas d'importance, copié coller le code suivant à l'intérieur: Code: #==============================================================================...

  • Ressources sommaire

    11 avril 2006 ( #Ressources RPG Makers XP )

    Voilà, alors comme je n'ai pas l'ADSL je fais de mon possible pour faire en sorte de fournir des ressources, donc je met tous en pack, et voilà, bonne chance pour votre projet, j'espére que vous trouverez ce que vous voudrez ! -Monsters -Characters -Monsters...

  • Info sur Saviors King

    29 avril 2005 ( #Daemonium )

    MERCREDI 11 MAI, SAVIORS KING EN TELECHERGEMENT Je prépare mieux, ma section Saviors car je pense que ce sera un très grand jeu, je pense le développer comme Earth Life. J ai déjà fait, pas mal de truc en relation avec ce jeu. J ai fait le fichier d aide,...

  • Musiques Need for speed Most Wanted

    21 février 2007 ( #Musiques )

    Pour ceux qui ne connaissent pas, Need For Speed est un des meilleur jeu de voiture, la version Most Wanted est sortis sur PC, PS2, Wii ou autre, et les musiques sont super, i y a beaucoup de groupes de métal connus ou inconnus, quoi qu'il en soit j'ai...

  • Brouillard de guerre

    19 juin 2006 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Vous avez certainement déjà joué a des jeux de stratégie, vous savez donc ce qu’es le brouillard de guerre…La carte ne se dévoilera qu’au passage du héro, c’est très pratique ! Créez un script au dessus de main que vous appellerez : Fog of War 2.0 Collez...

  • Niveau des monstres par rapport au joueur

    14 novembre 2006 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Ce script qui permet au monstre de s'adapter aux statuts de l'équipe, au nombre de héros dans l'équipe et de leurs caractéristiques.Si vous devez revenir à la fin du jeu dans une zone que vous avez visité au début, les monstres seront plus forts et vous...

  • script de combat avec plus d'informations

    14 novembre 2006 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Ce script de combat vous met plus d'informations qui peuvent être utiles. Bon, je sais que ce n'est pas le meilleur systéme de combat mais il faut tout garder, tout essayer ! Créez un nouveau script au dessus de Main et nommez le "New_battle" #=====================...

  • Faire une pause

    10 août 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Ce scrîpt vas vous permettre de faire pause pendant votre jeu en appuyant sur la touche F8 sous Scene_Menu créez un nouveau scrîpt que vous nommerez Scene_Pause collez-y ceci : Code: #==============================================================================...

  • Menu à la FF7

    14 novembre 2006 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Par menu à la FF7 je veux dire qu'il lui ressemble légérement et que les faces des personnages apparaissent dans ce même menu. Créez un nouveau script au dessus de Main, nommez le Menu "Final Fantasy VII" et mettez ceci dedans : #*********************************************************#Final...

  • Agrandissement

    10 août 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Je ne me rappel plus a quoi il sert ce scribt mais il est en rapport avec les polices d'écriture.... Creer un nouveau scrîpt au-dessus de Main Nommez le comme vous voulez Code: #==============================================================================...

  • Barre de progression

    10 août 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Ce scribt permettra de faire aparaître une jauge qui représentera le niveau d'expérience ! Je ne l'ai pas encore testé parce ke je travail sur un projet ou la compatibilité des scribts est assez.....emmerdante mais bon, peu importe ! Mettez ce scribt...

  • Option dans le menu

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    1.Preparation tutorial ruby Apprenez à créer des options dans le menu, l'écran titre, etc .... grâce à ce tuto... Le script qui gère les options, choix est le "Window_Command" : #==============================================================================#...

  • Optimisation de l'équipement

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Grâce à ces petits scripts, on va pouvoir faire en sorte que quand l'on appuie sur le bouton X, l'équipement dans le slot selectionné soit optimisé et que quand on appuie sur Y, tout l'équipement sera optimisé. Pour ceux qui n'ont jamais joué aux anciens...

  • Nouveau Game over

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    1.Preparation Le tuto sert à créer un nouveau gameover ...Quand le game over apparait il ya 3 options : continuer , charger et quitter-continuer sert à reprendre la partie à la dernière sauvegarde-charger sert à recommencer la partie à une sauvegarde-quitter...

  • Background map = combat

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    1.Preparation Ce script permet de rendre le background des combats comme la map ... Ouvrez l'éditeur de scripts ...Vous aurez alors deux choix :- rendre le background comme la map avec les évènements pas affichés- rendre le background comme la map mais...

  • Combat avec zoom relooké

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Supprimer le script New Battle, et au dessus de Main, insérez ces deux scripts. (trés long) Le premier, nommé le "Jauge" (ou"Gauge", mais je pense plutot que c'est un vieux makeur pourri qui à fait une sale phote d'aurtaugrophe) Edit : Non non, il faut...

  • Sort qui absorbe les HP

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Avec ce tuto, vous pourrez créer une magie qui absorbe les PV des ennemis. Dans le script 'Game_Temp', juste au dessus de attr_accessor :map_bgm (ligne 12), collez le code suivant : Citation: attr_accessor :damage_hook Dans le même script, en dessous...

  • Changer les polices de dégats

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Compatible avec tous les systèmes de combat Permet de changer les polices de dégats lors des combats.... Il va vous falloir Insérer un script nouveau au dessus du script Main. Vous nommerez ce script "Sprite". Insérez ce code dans le script en question......

  • Objet scan

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Ce script permet de créer un objet qui donne la possiblité de voir le nombre de HP des ennemis si l'on en est équipé Tout d'abord, vous devez créer l'item que j'ai appellé 'Anneau Analyse' (vous pouvez mettre autre chose). Il est évident qu'il faut que...

  • Qu'est-ce que Multimédia Fusion ?

    01 avril 2005 ( #Logiciels de création )

    Article sur Multimédia Fusion Multimédia Fusion est un programme qui a la même interface a la différence qu il est beaucoup plus complet, il permet beaucoup plus de choix, de commandes, de mettre des objets 3D prés programmé avec l éditeur que vous aurez...

  • Plein écran automatique

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Je me suis demandé si oui ou non j'allais le partager, et bien oui!!!Donc voila le fullscreen sans la barre demarée en dessous, remplacer "main" par ca: Citation: #============= # Š Main #--------------------- # ?????????????????? #============= begin...

  • La destinée

    04 novembre 2005 ( #Pûr Poesie )

    Nous sommes tous destinés, Quelque soit l’instant, Quelque soit la vie, Dans n’importe quel temps, Que se soit ainsi, Et pour toute prophétie. Destiné à quoi, Vous le saurez tôt, Bien trop tôt et très bientôt, Quoique vous ne pourrez le comprendre Que...

  • Le changement

    04 novembre 2005 ( #Pûr Poesie )

    Dans la nuit, c'est le jour, Qui est là pour recouvrir, Tous les bons souvenirs, Par le monde, tellement changé, Qui, pour vous, de toute beauté, Ne devient qu'un simple détour. Le monde est triste, il change constamment, Qu’une beauté est cependant inaccessible,...

  • Statut "RECUP"

    01 juillet 2005 ( #Scripts RPG Makers XP )

    Ce script vous permettre de mettre une magie RECUP dans votre jeu, super non ? D'ailleurs celui qui a fait ce script est un dieu ! Alors tout d'abord, allez dans votre database, dans l'onglet statut. créer votre statut , ajoutez l'option dégat progressif.->...

  • Pour toi

    01 novembre 2005 ( #Pûr Poesie )

    Je t’ai vu dans le reflet de la lune, Je t’ai comprit dans l’amertume, Je t’ai entendu, toi, ton cœur, J’ai senti ta plus grande peur. Rien de ce que disait mon esprit ne pouvait me faire changer d’avis, Rien de ce que tu pensais plaindre n’était en fait...

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